上限解放スキル持ちでループしないキャラはループ換算でどれくらいになるの? というのを計算するツールです。
各設定をして「計算開始」ボタンを押下してください。結果欄に値が表示されます。 使い方に迷ったら仕様をご覧ください。
各項目の詳細をサンプルを用いて解説します。
ハクロウを例に解説します。
項目名 | 設定値 | 備考 |
---|---|---|
スキルターン数 | 5 | スキルが発動するターン数「5」を設定します。 |
上限解放スキルが継続するターン | 2 | 2ターン上限が70億なので「2」を設定します。 |
ダメージ上限値(単位:億) | 70 | 2ターン上限が70億なので「70」を設定します。 億の文字は不要です。 |
スキル発動をしない時のダメージ上限値 | 32億 |
このハクロウは上限解放(1.5倍)の潜在覚醒を解放しているため、スキルを発動しなくても通常で32億だせるため「32億」を選択します。
(※変身キャラや潜在覚醒がないキャラは通常カンスト値の21億を選択します) |
キャラクターの属性数 | 2 | ハクロウは2属性持ちなので「2」を選びます。 |
オメガモンを例に解説します。
この進化スキルは上限解放が2種類あるので「さらに上限解放スキルを追加する」ボタンを押下して上限解放スキルを2つ設定します。
項目名 | 設定値 | 備考 |
---|---|---|
スキルターン数 | 6 | 進化スキルの場合はスキルが1巡するターン数を選びます。 1段階目がターン5、最終段階はターン1なので5+1で「6」を設定します。 |
上限解放スキルが継続するターン(1つめ) | 2 | 2ターン上限が200億なので「2」を設定します。 |
ダメージ上限値(単位:億)(1つめ) | 200 | 2ターン上限が200億なので「200」を設定します。 |
上限解放スキルが継続するターン(2つめ) | 1 | 1ターン上限が400億なので「1」を設定します。 |
ダメージ上限値(単位:億)(2つめ) | 400 | 1ターン上限が400億なので「400」を設定します。 |
スキル発動をしない時のダメージ上限値 | 21 | 通常カンスト値が21億なので21を選択します。 |
キャラクターの属性数 | 3 | 3属性持ちなので「3」を選びます。 |
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