社長!マーベルコラボが再登場しましたよ!
大型タイトルの復刻コラボだね。確か当初は奇跡のコラボと言っていたが、なんだかんだで恒例化しつつあるな。
ただし、今回は新キャラは2体のみです。なので、既存強化に力を入れているみたいですよ。
新キャラが少ないのは物足りない気もするが、既存強化は歓迎するね。
パズドラって新キャラが強くて既存強化はイマイチみたいなとこありますもんね。 過去キャラ持っている人からすれば非常に残念です。
新しくガチャを引いてほしいからなんだろうが、逆を言えば今引いたキャラもいずれ弱くなると考えると、かえって逆効果な気もするな。 新規も既存も平等に強くしてほしいものだ。
既存キャラは武器も本体も強くはなっていますね。 アントマン武器なんてスキブー1が消えたことでかなり高性能な武器となっていますよ。
マシンタイプ付与ってところが流行りのジノに相性が良さそうだね。
あと、キャプテン・マーベルやドクタードゥームなどは変身前にダメージ上限UPが追加されていますね。
上限ダウンがないあまりこないコロシアムや過去ダンジョンなら強そうだが、 最新の高難易度ダンジョンは火力面で不安があるな。
新しいギミックが登場するとバカの1つ覚えみたいに連発してきますもんね。
君、ときどき毒舌があるね・・。 まあ、マーベルやドクタードゥームはスキルで回復を生成しなから、リダフレ運用で高難易度はサブに回復要因が必要になるね。
両方とも実質HP5倍近くあって良さそうなんですけどね~。マーベルなんて変身前に7x6がついてますし。
他に気になったキャラはいるかな?
あとはウルヴァリンが回復ループに加えて覚醒無効・消せない回復が付与されています。 私の中で超高度ダンジョンでの活躍が期待されているキャラでもあります!
ほう。それはなかなか強力なスキルだが注意点もあるな。 例えば、回復ループはとぎれないようにスキルがたまったらすぐ使うが、覚醒・消せない回復もすぐ返せないといけないから、 スキル使うタイミングが難しい。
そうなんですよね~。枠があれば、覚醒・消せない回復要因は別に用意して、ウルヴァリンは回復要因+2体目の覚醒・消せない要因として使うとかもいいかもですね。
覚醒無効とドロップ消せないが短い頻度でとんでくるダンジョンでは、そういう使い方もいいかもしれんな。
ところで社長はガチャ回すのですか?
新キャラは2体だけで、交換可能や確定があるキャラなのだろう? なら購入もしくは交換で終わりだな。前回かなり引いているので交換も可能なはずだ。
そんな・・社長がガチャを引かないなんて・・。新キャラはどちらも低確率だから爆死する社長を嘲笑ってやろうと思ってたのに・・!
君は最近嫌な事でもあったのかな?君のほうこそガチャは引かないのかね?
新キャラは魅力的ですが、新規が少ない石10個ガチャなので、私も引かないですね。 それに過去キャラも残しておきたいので、交換もしない予定です。
マーベルコラボは全キャラに武器が用意されているからな。
本当はデッドプール&ウルヴァリンとかは交換したいのですけどね。 80%軽減+青天井キャラなのでどこかで使えそうなきがして・・。
5個消し1つにつき2.4倍攻撃力があがるキャラか。昔のルフィに似ているね。 倍率だけでみればルフィの3倍よりは劣るが、耐久値が高いので高難易度でも活躍しそうだな。
自身のスキルが盤面を5x6にしますが、5個で79倍。6個の最大盤面を組めれば191倍の高火力が期待できます!
いくら陣もちとはいえ、安定的に5個消しを5、6個組むとなるとルーレットが必要そうだが、 なかなか面白いリーダーだな。
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